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VR/AR虚拟现实全景开发工程师(基础班)
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120天
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配套服务
第
1
章: VR/AR虚拟现实增强现实导学视频
VR/AR虚拟现实课程 Oculus头盔安装
免费学习
时长:24:01
HTC VIVE 设备展示
免费学习
时长:01:23
HTC VIVE 设备安装
免费学习
时长:31:43
第
2
章: Unity界面初探
1-1-1Unity下载安装,创建第一个项目
免费学习
时长:16:58
第
3
章: 熟悉Unity编辑器
1-1-2界面布局和资源系统(Prefab)
免费学习
时长:23:15
1-1-3熟悉地形系统
免费学习
时长:21:20
1-1-4 天空盒,路径烘焙
免费学习
时长:24:05
1-1-5 漫游案例完结(寻路,摄像机跟随)
免费学习
时长:19:04
1-1-6 摄像机(Camera)
免费学习
时长:18:49
1-1-7 游戏物体(Game Object)
免费学习
时长:11:33
1-1-8 阶段小案例
免费学习
时长:12:48
1-1-9 网格组件
免费学习
时长:18:54
1-1-10 传统动画系统
免费学习
时长:18:25
第
4
章: C#语言基础
4-1-1 C#开发环境
时长:15:54
4-1-2 C#开发环境
时长:18:04
4-2-1数据类型
时长:16:12
4-2-2 数据类型
时长:16:41
4-3-1 运算符和表达式
时长:27:21
4-3-2运算符和表达式
时长:32:56
4-4-1 变量、常量和函数
时长:22:57
4-4-2 变量、常量和函数
时长:13:36
4-4-3 变量、常量和函数
时长:19:58
4-5-1 选择结构
时长:15:41
4-5-2 选择结构
时长:08:37
4-6-1 循环结构
时长:13:27
4-6-2 循环结构
时长:08:39
4-6-3 循环结构
时长:17:33
4-6-4 循环结构
时长:11:28
4-7-1 数组
时长:15:03
4-7-2 数组
时长:18:34
4-7-3 数组
时长:14:57
4-8-1 面向对象
时长:19:07
4-8-2 面向对象
时长:12:09
4-9-1 类
时长:12:20
4-9-2 类
时长:12:33
4-9-3 类
时长:12:47
4-10-1接口
时长:15:26
4-11-1字符串操作
时长:15:57
4-11-2 字符串操作
时长:09:46
4-12-1引用类型和值类型
时长:14:16
4-12-2 引用类型和值类型
时长:16:43
4-13-1委托(Delegate)
时长:21:18
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VR/AR虚拟现实课程 Oculus头盔安装
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HTC VIVE 设备展示
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1-1-3熟悉地形系统
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1-1-4 天空盒,路径烘焙
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1-1-6 摄像机(Camera)
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1-1-7 游戏物体(Game Object)
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1-1-8 阶段小案例
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1-1-10 传统动画系统
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