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苹果在 WWDC 2017 大会上公布了一项叫做ARKit的技术,那么什么是ARKit呢,AR(Augment Reality)就是将3D模型渲染在摄像头图像之上,混合渲染达到虚拟物品就好像是现实的一部分。ARKit解决了模型定位难的问题,结合CoreMotion运动数据与图像处理数据,来建立一个非常准确的SLAM系统,构建虚拟世界和现实世界之间的映射。同时能够分析环境自动给模型添加光源,实际效果还是比较惊艳的。 从结构上看,ARKit提供了一套简单易用的AR框架,但框架之外,需要很多的三维空间、游戏编程、3D模型、GPU渲染的知识来理解AR技术。ARKit最重要的两个类是ARSession与ARSCNView 而在本次9月12日苹果发布会上,苹果新发布的iPhone8上将搭载最新的iOS 11操作系统,而iOS 11系统中,嵌入了最新的ARKit功能。ARkit 硬件要求是 A9 处理器以上,操作系统是iOS11(9 月份上线),也就是说支持的手机是苹果 6S 以上,平板电脑是ipadPro、ipad2017 及其以上机型。根据东兴证券统计,2017年初支持 ARkit 的存量设备是 3.3 亿台,2017 年苹果大概会卖出 2.5 亿台(含 0.4 亿台ipad),到 2017 年底全球会有 5.8亿台设备支持 ARkit,有效用户转化比例按照保守 25%估计,年底会与 1.45 亿有效 AR 用户。 苹果生态如此庞大的潜在用户,决定着苹果的每一项新技术的公布,程序员们又得需要快速上手并研发出成熟的功能以保证自己的产品具有绝对的竞争力。我赢职场为此特别邀请具有20年IT行业经验,从事移动开发10年以上的周清老师剖析如何利用ARKit技术为你的APP创造更好的AR体验,苹果ARKit将颠覆整个生态,每个App都要重新思考自己,你准备好了吗?
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